Los
Sims 4 se estrenó el pasado 4 de
septiembre, por su parte Electronic Arts
ha planteado una curiosa forma de anti-pirateo, que explicamos a continuación.
Para
las copias no reglamentarias que se registren la compañía ha introducido en el
código del juego un filtro, cuya función es pixelar por el completo la pantalla,
no dejando una buena visibilidad e impidiendo casi por totalidad jugar con
facilidad.
Sin
duda, una medida muy original y bien implementada, para luchar contra esta
lacra que siempre ha amenazado a la industria del videojuego y que castiga
especialmente en PC.
Aquí
se muestra una captura japonesa:
Fuente: MeriStation
Publicado por:
Nakamas Anime




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